Thursday, April 7, 2022

ACARA ORANG TUA MENJADI GURU SMP LABSCHOOL JAKARTA



 Assalamualaikum wr.w.b, halo semuanya ! Apa kabar? Semoga kalian ada dalam keadaan sehat walafiat. Hari ini, aku mau sharing pengalaman aku saat acara OMG SMP Labschool Jakarta. Pertama, apa itu OMG? Orang tua Menjadi Guru atau yang disingkat menjadi OMG adalah acara dimana orang tua dari SMP Labschool mengajari siswa/i tentang segala hal yang harus diketahui dalam profesi tertentu. Seru banget ! Banyak hal-hal yang dapat dipelajari dari acara ini 


Acara ini terjadi pada tanggal 16 Februari 2022 dari jam 07.00 – 10.00 pagi. Beberapa bulan sebelum acara, guru wali kelas kami memberi kami Form yang berisi pilihan-pilihan profesi. Profesi yang aku pilih adalah Psikolog karena pada waktu itu aku sedang tertarik dengan ilmu yang terkait dengan psikologi. Pada jam 7.15, acara dimulai oleh MC. Kami disuruh untuk rename nama di Zoom dengan format “PROFESI_Nama Lengkap”, juga untuk menyalakan kamera pada saat acara berlangsung. Setelah itu, ada sambutan dari Ketua Pelaksana OMG, Ketua POMG, Bapak Kepala Sekolah, dan Kepala Yayasan UNJ. Akhirnya, acara resmi dibuka.


Kami diperkenalkan kepada narasumber yang akan membimbing kita. Mereka memperkenalkan nama narasumber, profesi terakhir dan bidang yang akan diisi. Sesuai rundown acara, kami memasuki breakout room masing-masing profesi. memasuk Pada jam 08.20 – 09.00, narasumber memaparkan materi. Narasumber bidang Psikologi adalah Bu Arlianti tapi dipanggil Bu Ale. 


Bu Ale menceritakan tentang beberapa pengalaman dan memberi kami tips-tips di bidang Psikologi. Bukan hanya itu, tapi ternyata menjadi Psikolog itu ada “Pros and Cons”nya juga. Untuk pros, Bu Ale bagus dalam manajemen waktu dan memiliki public speaking skills yang baik. Kendala yang Bu Ale hadapin di bidang ini adalah bahwa ada beberapa klien yang masih ragu-ragu dengan masalahnya dan kurang terbuka.


Setelah pemaparan materi, ada sesi tanya jawab. Yang banyak bertanya bakal dikasih Gopay seharga 50.000 ribu! Sayang banget aku tidak dapat ikut tanya jawab karena sudah banyak yang bertanya. Pertanyaannya bagus-bagus lho, seperti “apa perbedaan psikolog dan psikiater”, “Bagaimana kalua ada klien yang kurang terbuka”, dan lain-lain. 


Setelah sesi tanya jawab sudah selesai, acara pun ditutup dan kami Kembali ke Zoom Kelas masing-masing. Acara ini sangat bermanfaat. Banyak pengetahuan yang kami dapat dari acara ini dan narasumbernya kece-kece semuaa. Aku ngga sabar untuk acara Labschool selanjutnya !


Itu semua dari saya, terima kasih !


TUTORIAL EXCEL

Assalamualaikum wr.wb., halo semuanya! Apa kabar nii? Blog hari ini sedikit berbeda dari yang biasa. Pada hari ini, aku ingin memberi tutorial atau guide pada microsoft excel


Kalian pasti sudah tahu apa itu microsoft excel tapi aku beri tahu lagi yaa. Microsoft Office Excel atau disingkat dengan MS Excel adalah program aplikasi lembar kerja oleh Microsoft Cooperation yang memiliki fitur kalkulasi dan pembuatan grafik. Menurutku, MS Excel itu sangat berguna. Kalau kalian tahu cara memakainya, bakal gampang banget. Ayo kita cukupi basa basi dan mulai!







Bagian-Bagian pada Microsoft Excel :


1. Name Box 

Fungsi : Untuk menunjukkan posisi sel yang aktif sehingga dapat mengetahui posisi baris dan kolom sel tersebut

Letak : Sebelah kiri atas di bawah ribbon yang memberi informasi tentang sel yang sedang aktif



2. Formula Bar

Fungsi : Memasukkan, mengedit, dan menampilkan isi dari sel yang aktif

Letak : Di sebelah Name Box



3. Column Heading (Nama Kolom)

Fungsi : Menunjukkan nama dari masing-masing kolom

Letak : Di atas sel-sel pada area worksheet



4. Row Heading (Nama Baris)

Fungsi : Memancar semua sel pada baris tersebut hanya dengan melakukan klik pada heading tersebut



5. Worksheet Area 

Fungsi : Tempat memasukkan konten di dalam MS. Excel (Berupa tabel)

Letak : Bagian bawah Formula Bar dan di atas Status Bar



6. Status Bar

Fungsi : Memberi informasi tentang Worksheet yang sedang digunakan

Letak : Bagian bawah Worksheet Excel 



7. Sheet Tabs

Fungsi : Menambah worksheet baru, mengedit nama, menghapus worksheet, dan memberi warna pada tab tersebut

Letak : Di bawah Worksheet





Rumus-Rumus di Microsoft Excel :


1. SUM = Menjumlahkan angka pada sel-sel tertentu 

Contoh  =SUM(A2:A5)


2. COUNT = Menghitung jumlah total sel yang berisi angka

Contoh =COUNT(B1:F1)


3. AVERAGE = menghitung rata-rata angka pade range sel tertentu 

Contoh =AVERAGE(B2:B11)


4. IF = Mengidentifikasi data berdasarkan logika tertentu.   

Contoh =IF(A5>B5; “Benar”;”Salah”)


5. MAX = Mencari angka tertinggi di dalam suatu deretan data 

Contoh =MAX(B1:B5)


6. MIN = Mencari angka terendah di dalam suatu deretan data

Contoh =MIN(B1:B5)


dan masih banyak lagi!





itu semua dari saya, maaf bila ada kesalahan. semoga bermanfaat dan terima kasih !


sumber:


https://itkoding.com/tampilan-dan-bagian-microsoft-excel/


https://bitlabs.id/blog/rumus-excel-lengkap/#1_SUM


https://id.m.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Excel

Sunday, January 30, 2022

PRESENTASI INFORMATIKA BAB 4

 

Assalamualaikum wr.wb., halo semuanya ! Hari ini sedikit berbeda dari hal-hal yang biasa aku post di blog ini. Kalian tahu tidak apa itu sistem komputer? Kalau ngga tahu, boleh banget cek link dibawah ini


PRESENTASI SISTEM KOMPUTASI


Terima kasih semuanya !

Sunday, January 9, 2022

PENGALAMAN PTMT DI SMP LABSCHOOL JAKARTA

Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatu, halo semuanya ! Kembali lagi bersama saya, Aqila, semoga kalian semua berada dalam keadaan sehat wal’afiat. Pada blog ini, aku bakalan certain sedikit tentang pengalaman aku saat pembelajaran tatap muka atau yang disebut sebagai PTMT. Sebelum itu aku ingin mengucapkan selamat tahun baru 2022 ! Semoga pada tahun ini, kita selalu sehat & segala resolusi tahun baru kalian semua terlaksana.

Bagi yang belum tahu, sekarang kita diwajibkan sekolah tatap muka bagi pemerintah. Tentunya ada aturan-aturan yang harus dipatuhi saat PTMT, seperti kita harus tetap mematuhi protokol kesehatan atau “prokes”, membawa makanan dan minuman dari rumah karena kantin belum dibuka, harus membawa peralatan sholat dari rumah (bagi yang muslim), dan lain-lain. Di sekolahku, kelas 9 datang melaksanakan PTMT setiap hari. Sedangkan, kelas 7 dan kelas 8 ada jadwalnya sendiri. Jadwal PTMT kelasku itu pada hari Senin, Rabu, dan Jumat.



SENIN, 3 JANUARI 2022

Pada hari Senin, aku bangun jam 4.20 untuk melaksanakan sholat subuh & membaca Al-Qur'an. pada jam 5.20, aku mulai siap-siap untuk sekolah. Setelah sarapan, aku pergi ke sekolah bersama ayahku. aku tiba di sekolah sekitar jam 6.20an dan aku bertemu dengan kedua temanku, Mysha & Ayska. setelah itu, kami masuk ke kelas bersama-sama. kelas kami berada di pojok, sebelah kantin. kelas kami berada di depan SDN Rawamangun 12 Pagi atau SD Rawalas. aku duduk di meja paling depan, bagian tengah bersama Mysha. bel masuk kelas bunyi jam 7 tetapi pelajaran di mulai pada jam 7.30. jadi, pas jam 7, kami diberi penjelasan singkat tentang PTM oleh wali kelas kami, Pak Agung. sayangnya, ada 2 teman kami yang tidak masuk karena sedang di luar kota tetapi PTMT hari Senin terlaksana dengan lancar. :D

 



RABU, 5 JANUARI 2022
Pada hari Rabu, aku lupa pasang alarm jam 4.20 jadi aku sedikit terlambat bangunnya T__T. Oleh karena itu, aku datang ke sekolah jam 6.50. pada hari ini, diberi info bahwa bel masuk undur jadi jam 6.50. saat aku masuk kelas, sudah ada banyak teman-temanku yang sudah hadir. pada hari itu aku belajar matematika, IPS 2, dan IPA. 

pada pelajaran pertama, yaitu matematika, kami bermain banyak permainan. kami bermain tebak huruf, permainan "jika & maka", dan lain-lain! semua permainannya seru ! Bukan cuma itu lhoo, di pelajaran IPS 2,  kami belajar tentang potensi sumber daya alam. materinya menarik banget ! di IPA kami juga mempelajari tentang sel. pokoknya semua pelajarannya menyenangkan.





JUMAT, 7 JANUARI 2022
Pada hari Jumat, aku bangun jam 4.20. pada hari ini, ada ibadah angkatan. ibadah angkatan adalah program kerja yang diadakan oleh OSIS Chandranira dan ROHIS Saiful Alim yang diadakan setiap bulan pada jumat pertama. di ibadah angkatan, semua siswa siswi berkumpul di halaman SMP Labschool untuk membaca kitab suci sesuai agama masing-masing. sayangnya, aku tidak bisa ikut dalam ibadah angkatan pada hari itu karena ada rapat untuk acara Labs Mozaik XIV pada jam yang sama. 

setelah ibadah angkatan, kami mengikuti pelajaran informatika atau TIK. kami diperintahi oleh guru informatika kami, Omjay, untuk membawa laptop dari rumah karena ruang komputer belum bisa digunakan. setelah pelajaran TIK, kami lanjut ke pembelajaran PPKN. kami ditugaskan untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diberikan oleh guru PPKN yaitu Pak Warisno. setelah itu, kami diberikan waktu istirahat selama 15 menit.






pada waktu istirahat, saya bersama Ayska & Mysha pergi ke perpustakaan. letak perpustakaan sedikit jauh dari kelas saya jadi setelah memakan bekal, kami langsung pergi. setelah kami pergi ke perpustakaan, kami pergi ke laboraotrium biologi. di sana, kami diminta untuk melihat praparat dari tumbuhan dan hewan dengan mikroskop. setelah pembelajaran IPA berlalu, aku dan teman-teman perempuanku pergi ke teater kecil (tecil) untuk melaksanakan keputrian sedangkan yang laki-laki pergi ke masjid baitul ilmi untuk menjalankan sholat jumat.



PTMT di SMP Labschool Jakarta sangat menyenangkan ! Aku bisa bertemu dengan teman-teman dan guru-guruku yang aku hanya pernah lihat di layar selama 1 semester. aku ngga sabar untuk PTMT lagi minggu depan ^w^


Itu semua dari saya, terima kasih sudah membaca guys !!

Thursday, November 18, 2021

ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI)

Halo semuanya! Kembali lagi bersama saya, Aqila, dan saya akan menjelaskan sedikit tentang Kecerdasan Buatan atau yang kita kenal sebagai AI (Artificial Intelligence).




Apa itu Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence (AI) ?

Artificial Intelligence adalah program komputer dalam meniru kecerdasan manusia, seperti mengambil keputusan, menyediakan dasar penalaran, dan karakteristik manusia lainnya.  Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan kecerdasan buatan sebagai "kemampuan sistem untuk menafsirkan data eksternal dengan benar, untuk belajar dari data tersebut, dan menggunakan pembelajaran tersebut guna mencapai tujuan dan tugas tertentu melalui adaptasi yang fleksibel"


Istilah AI pertama kali dicetuskan pada tahun 1956 oleh Bapak Kecerdasan Buatan, John McCarthy, saat mengajar di Dartmouth Conference. John McCarthy adalah seorang ilmuwan komputer dari Massachusetts, Amerika Serikat yang lahir pada tanggal 4 September, 1927. Beliau tidak hanya memunculkan AI, tapi juga menciptakan bahasa pemrograman komputer yaitu LISP.


Apa itu LISP? 

LISP (LISt Processing) merupakan standar bahasa pemrograman yang digunakan secara luas hingga saat ini. LISP digunakan untuk layanan yang menggunakan internet. Bahasa komputer ini juga menjadi cikal bakal pengembangan teknologi voice-recognition, lho !

Bebebrapa contoh alat-alat yang menggunakan LISP:

- Alat pendeteksi penipuan kartu kredit,

- Penjadwalan penerbangan,

- Asisten pribadi virtual (Siri, Cortana, Alexa, Google Assistent, dll.),

- dan masih banyak lagi,



Contoh penerapan AI yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari, yaitu:

Pemindai Wajah (Face recognition)

Face recognition adalah sistem identifikasi "biometrik". Teknologi ini mampu untuk mengidentifikasi seseorang dari gambar digital atau video secara realtime. Dengan AI, ponsel dapat mengenali fitur wajah penggunanya, lalu secara otomatis membuka kunci ponsel untuk pengguna. 

Active Driving Assistance

Active Driving Assistance adalah fitur kendaraan yang memungkinkan pengendara untuk melepaskan kemudi dan pedal gas. Kalian pasti berpikir, "Lho, kok bisa? Nanti kan nabrak". Jawabannya adalah Active Driving Assistance dapat mendeteksi kendaraan di depan dan menyesuaikan kecepatan dengan kendaraan di depan. Contohnya adalah fitur mobil autopilot atau self-driving Tesla.

Virtual Reality

Virtual Reality atau yang dikenal sebagai "VR" adalah teknologi yang mampu menciptakan simulasi. Cara kerja VR yaitu visualisasi dari video yang tersambung ke VR melalui HDMI. Gambar yang diproyeksikan melalui lensa khusus dengan software VREAM.

Chatbot

Chatbot adalah program komputer yang menyimulasikan percakaoan manusia melalui suara, obrolan teks, atau keduanya.  

 

Banyak ilmuwan besar yang yakin bahwa AI dapat menggantikan peradabam manusia di masa depan. Kemampuan AI yang dapat bekerja "tanpa lelah" dan tidak mengalami "penurunan tingkat konsentrasi", dapat menciptakan efisiensi kerja.  


Contohnya adalah yang dilakukan oleh Futoku Mutual Life Insurance pada tahun 2017. Perusahaan asuransi asal Jepang ini mengganti beberapa karyawannya dengan teknologi AI Watson Explorer milik IBM. Mengapa mereka melakukan itu? Karena mereka yakin bahwa AI akan meningkatkan produktivitas hingga 30% dan efisiensi biaya hingga 140 juta yen. 


Sekarang kalian mengerti kan tentang manfaat dan kepentingan AI dalam kehidupan sehari-hari? Semoga informasi dalam blog ini bermanfaat ! 

Itu semua dari saya,  terima kasih sudah membaca ! 


Jangan lupa untuk menyaksikan video ini guys !!



Tuesday, September 21, 2021

50 Soal Pilihan Ganda Informatika

    1. Apa itu Ilmu Informatika?

    1. Perhitungan dengan menggunakan komputer

    2. Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan sistem komputasi

    3. Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif

    4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi



    1. Apa istilah Informatika dalam bahasa Inggris?

    1. Computer

    2. Science

    3. Computer Science

    4. Information Technology


    1. Masyarakat di era industri 4.0 disebut… 

    1. Society 4.0

    2. Society 5.0

    3. Society 6.0

    4. Society 7.0


    1. Apa itu berpikir komputasional?

    1. Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat lemah, perangkat padat, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan

    2. Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat lemah, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan

    3. Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan

    4. Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan sistem komputasi


    5. Yang termasuk sebagai Profil Pelajar Pancasila adalah..

    1. Sombong

    2. Adil

    3. Pemalas

    4. Kreatif

    6. Agar bekerja dalam kelompok menjadi efisien dan efektif, hal-hal yang harus kita lakukan adalah..

    1. Tidak mengerjakan sesuai tugas yang diberikan

    2. Tidak memilih ketua kelompok

    3. Mengerjakan peran teman 

    4. Pembagian peran


    7. Informatika mencakup...

    1. Keilmuan, rekayasa budaya, dan teknologi

    2. Keilmuan, rekayasa sosial, dan teknologi

    3. Keilmuan, rekayasa, dan teknologi

    4. Keilmuan, rekayasa genetika, dan teknologi


    8. Apa isi sebuah infografis? 

    1. Video berupa penjelasan suatu materi

    2. Ringkasan sebuah materi

    3. Informasi teks dan gambar atau grafik lain

    4. Penggambaran atau ciri-ciri sebuah obyek, hal, atau peristiwa 


    9. Yang harus dilakukan sebelum bekerja kelompok adalah …

    1. Bermain bersama

    2. Membuat perencanaan kerja kelompok

    3. Memesan gofood untuk makan bersama teman sekelompok

    4. Jalan-jalan


    10. Berikut ini adalah contoh profil pelajar pancasila, kecuali..

    1. Daya nalar kritis

    2. Kreatif siswa

    3. Tidak bergotong royong

    4. Berkebhinekaan global


    11. Apa fungsi pola?

    1. Untuk mengedukasi, himbauan, ajakan, dan lainnya

    2. Untuk menyampaikan sebuah gagasan atau ide dengan maksud tertentu 

    3. Untuk mengorganisasi dan menganalisa suatu data

    4. Untuk mendefinisikan sebuah bentuk atau struktur yang tetap


    12.  Mengapa kita perlu belajar informatika?

    1. Agar bisa menjadi pro player Mobile Legend

    2. Mempersiapkan diri di era digital

    3. Untuk menambah teman

    4. Menambah wawasan tentang perakitan komputer


    13. Pemanfaatan TIK sebagai alat pembelajaran dalam dunia pendidikan tidaklah cukup karena saat ini dunia global telah memasuki era revolusi industri..

    1. Generasi kedelapan

    2. Generasi ketujuh

    3. Generasi keempat

    4. Generasi keenam


    14. Apa salah satu contoh aspek informatika?

    1. Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang eksklusif

    2. Merendahkan rencana pengujian, menguji, dan mendokumentasikan hasil uji artefak komputasi

    3. Memahami persoalan dan tujuan bersama

    4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi


    15. Informatika merupakan sebuah disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi dunia..

    1. Sekitar rumah

    2. Sekitar kita

    3. Sekitar sekolah

    4. Sekitar masyarakat


    16. Apa yang dimaksud dengan algoritma?

    1. Pola atau konsep yang digunakan untuk mendefinisikan sebuah bentuk atau struktur yang tetap

    2. Sistem berisi langkah-langkah untuk mengerjakan sesuatu

    3. Bagian-bagian komputer, perangkat lunak, perangkat keras, dan data

    4. Menyelesaikan persoalan sehari-hari menggunakan konsep keilmuan dan sains


    17. Hal yang diperhatikan untuk melakukan presentasi...

    1. Alat bantu (pointers)

    2. Kata kunci di presentasi

    3. Jumlah slide presentasi harus melebihi 5 slide

    4. Pencahayaan di ruang presentasi


    18. Berikut ini, yang bukan merupakan salah satu bidang ilmu informatika adalah…

    1. Sistem Komputasi (SK)

    2. Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

    3. Praktika Lintas Bidang (PLB)

    4. Algoritma dan Data (AD)


    19. Sistem komputer pada hakikatnya meniru dunia ini untuk dijadikan dunia digital sehingga bisa membantu peran..

    1. Manusia 

    2. Hewan

    3. Tumbuhan

    4. Robot


    20. Fondasi berpikir komputasional dikenal dalam ilmu informatika yaitu..

    1. AADP (Abstraksi, Algoritma, Dekomposisi, dan Pola)

    2. PPDA (Pola, Praktik, Data, dan Algoritma)

    3. APPD (Algoritma, Panduan, Prinsip, dan Dekomposisi)

    4. ADPA (Abstraksi, Data, Panduan, dan Algoritma)


    21. Berikut adalah konsep kurikulum Informatika kelas 7, kecuali...

    1. Berkolaborasi untuk melaksanakan membina tugas dengan tema komputasi

    2. Mengetahui dampak informatika secara sosial dan sains (DSI)

    3. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi dengan baik

    4. Mengenal sejarah dan perkembangan informatika dari masa ke masa


    22. Berpikir Komputasional: dalam materi ini, kalian akan belajar menyelesaikan persoalan-persoalan sehari-hari yang di baliknya mengandung berbagai macam konsep keilmuan, kecuali...

    1. Matematika

    2. Sains

    3. Ilmu sosial

    4. PPKN


    23. Yang harus dihindari dalam bekerja kelompok adalah…

    1. Melakukan pembagian tugas kepada setiap anggota kelompok

    2. Berselisih akibat perbedaan pendapat

    3. Ketika terdapat perbedaan pendapat, langsung dilakukan musyawarah

    4. Bekerja sama untuk menumbuhkan sikap bergotong royong


    24. Di bawah ini yang merupakan jawaban yang kurang tepat dari tujuan infografis adalah …

    1. Mengedukasi masyarakat 

    2. Lebih mudah dipahami

    3. Lebih sulit dipahami

    4. Menghimbau masyarakat


    25. Dengan berpikir komputasional, kita dapat menyelesaikan suatu masalah dengan …

    1. Cara yang sangat rumit dan memakan banyak waktu

    2. Cara yang paling efisien dan menghasilkan pekerjaan yang baik

    3. Cara yang cepat namun mendapatkan hasil yang kurang sempurna

    4. Cara yang sulit dipahami


    26. Komputer banyak dipergunakan dalam kehidupan sehari-hari untuk mempermudah kehidupan, atau membantu penyelesaian berbagai permasalahan yang kita hadapi. Cara kerja komputer menyerupai cara kerja…

    1. Manusia

    2. Robot

    3. Hewan

    4. Tumbuhan


    27. Apa itu komputasi dalam matematika?

    1. Penghitungan dengan menggunakan komputer

    2. Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan sistem komputasi

    3. Penghitungan dengan menggunakan peubah-peubah yang dilaksanakan sesuai langkah yang diberikan

    4. Penghitungan dengan menggunakan bilangan-bilangan atau peubah-peubah yang dilaksanakan berdasarkan urutan langkah yang diberikan

    28. Dalam kehidupan sehari-hari, terkadang kita perlu mengatur jadwal untuk berbagai kegiatan. Cara untuk mengatur jadwal tersebut adalah dengan…

    1. Membuat daftar/to-do list

    2. Optimasi penjadwalan

    3. Pembuatan data dan skema di komputer

    4. Berpikir komputasional


    29. komponen yang dirangkai sehingga dapat bekerja dengan cara yang mirip dengan manusia bekerja disebut…

    1. TV

    2. Komputer

    3. Motor

    4. Mobil


    30. Berikut ini yang merupakan ciri profil pelajar pancasila, kecuali..

    1. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME

    2. Tidak kreatif

    3. Mandiri

    4. Bergotong royong


    31. Setelah melalui Berapa tahun Informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang saat ini sudah berdiri sendiri selama…

    1. 45 tahun

    2. 76 tahun

    3. 20 tahun

    4. 59 tahun

    32. Informatika adalah salah satu disiplin ilmu yang telah lama berdiri. Bidang ilmu informatika mempelajari…

    1. Ilmu hitam

    2. Ilmu sihir

    3. Ilmu sains

    4. Ilmu komputer


    33. Daftar belanja ibu yang dibawa ketika ibu akan ke pasar dan daftar nama siswa dalam sebuah kelas merupakan…

    1. Optimasi penjadwalan

    2. Representasi data

    3. Struktur data

    4. Sistem algoritma


    34. Salah satu kegiatan dalam kehidupan sehari-hari yang dibantu oleh komputer adalah…

    1. Mengikuti pembelajaran dengan aplikasi zoom meeting

    2. Membaca buku

    3. Menulis cerita di buku tulis

    4. Bermain lompat tali 


    35. “Dalam kehidupan sehari-hari, sering kali kita dihadapkan pada banyak pilihan. Pilihannya bisa terdiri atas dua kemungkinan atau lebih. Jika hanya terdiri atas dua kemungkinan, biasanya jawabannya adalah ya atau tidak. Sebagai contoh: Apakah hari ini kalian sarapan roti? Jawabannya ialah ya atau tidak.” Pernyataan tersebut adalah contoh dari…

    1. Representasi data

    2. Struktur data

    3. Optimalisasi penjadwalan

    4. Algoritma dan pemrograman


    36. Yang dimaksud dengan efisien menurut KBBI adalah…

    1. ada efeknya (akibatnya, pengaruhnya, kesannya); dapat membawa hasil; berhasil guna (tentang usaha, tindakan); mangkus.

    2. tepat atau sesuai untuk mengerjakan (menghasilkan) sesuatu (dengan tidak membuang-buang waktu, tenaga, biaya); mampu menjalankan tugas dengan tepat dan cermat; berdaya guna; bertepat guna; sangkil.

    3. melakukan pekerjaan dengan cepat dan membuahkan hasil yang kurang sempurna.

    4. membuang-buang waktu dengan melakukan pekerjaan menggunakan cara yang rumit dan tidak efektif.


    37. Buku Kerja Siswa adalah 

    1. Hasil kerja siswa selama 4 tahun

    2. Hasil kerja siswa selama 1 tahun

    3. Hasil kerja siswa selama 2 tahun

    4. Hasil kerja siswa selama 7 bulan


    38. Dalam Informatika, kita perlu mengkombinasikan tiga hal. Yaitu principles, practice, and invention. Atau dalam bahasa Indonesia berarti prinsip, praktik, dan…

    1. Panduan

    2. Program

    3. Penemuan

    4. Pola


    39. Seorang peserta pertandingan olahraga diperbolehkan mengikuti pertandingan jika sudah menyerahkan formulir pendaftaran dan lolos dari pemeriksaan kesehatan adalah contoh dari…

    1. Algoritma berupa pola dan aturan tertentu

    2. Optimasi penjadwalan untuk melakukan pekerjaan secara efektif

    3. Strukturisasi data berupa sistem yang berurut

    4. Kemampuan untuk berpikir secara sistematis


    40. Salah satu manfaat pola adalah untuk

    1. Agar semua hal menjadi teratur

    2. Mendefinisikan sebuah bentuk atau struktur yang tetap

    3. Membuat susunan hal menjadi rapi

    4. Membuat hal mudah dimengerti


    41. Di bawah ini pengertian efisien yang kurang tepat adalah

    1.  Mengerjakan tidak membuang-buang waktu

    2. Menghemat tenaga dan biaya saat mengerjakan.

    3.  Mampu menjalankan tugas dengan tepat dan cermat

    1. Membuat pekerjaan menjadi kacau


    42. Bagaimana cara menyelesaikan berbagai persoalan dengan cara yang efektif dan efisien?

    1. Dengan cara berpikir komputasional

    2. Dengan cara bertanya

    3. Dengan cara asal-asalan

    4. Dengan cara yang rumit dan membutuhkan banyak waktu


    43. Apa itu efisien?

    1. Menjalankan tugas dengan ceroboh 

    2. Dapat membawa hasil

    3. Berdaya guna

    4. Mangkir

    44. Di bawah ini alasan yang tepat untuk belajar informatika adalah...

    1. Karena kemajuan nya teknologi digital

    2. Berlebihan soal digital

    3. Persatuan

    4. Kurang nya kemajuan digital di indonesia

    45. Di bawah ini yang akan kita pelajari di informatika adalah...

    1. TIK ( Teknologi Informasi Dan Komunikasi ) 

    2. AK ( Algotrima Dan Komputer )

    3. BS ( Berpikir Sistematis )

    .    d.  JKD ( Jaringan Komputer Dan Data )



    46. Di bawah ini manakah alasan yang benar untuk belajar informatika?

    1. Karena era digital 

    2. Perbedaan

    3. Persatuan

    4. Berlebihan soal digital


    47.  Manakah yang bukan merupakan bidang- bidang pengetahuan informatika?

    1. Berpikir Komputasional

    2. Teknologi Informasi Dan Komunikasi

    3. Sistem Komputer

    4. Sistem Coding 



    48. Yang termasuk ciri-ciri profil pelajar pancasila di bawah ini adalah

        1.Kreatif

        2. Jujur 

        3. Bernalar kritis

        4. Bergotong royong

        5. Tanggung jawab

    1. 1, 2, 3

    2. 1, 3, 4

    3. 2. 3. 5

    4. 3, 4, 5


    49. Mengomunikasikan hasil kerja dapat dilakukan dengan cara…

    1. Infografis dan poster

    2. Infografis dan presentasi

    3. Presentasi dan poster

    4. Poster dan lagu 


    50. Di bawah ini yang tidak termasuk 7 aspek informatika adalah

    1. Mengembangkan rencana pengujian, menguji, dan mendokumentasikan hasil uji artefak komputasi.

    2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema Komputasi.

    3. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi. 

    4. Mengembangkan bakat menulis secara digital


Anggota:
1. Aqila Kalitha (5)
2. Dhia Azzahra Kamila (8)
3. Khairunnisa Nur Alya (15)
4. Myiesha Anifa Malaika Putri (20)
5. Raelina Salmahira (24)